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作者/譯者: 容旺喬 著
出版時間: 2018年03月第1版 2018年03月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5170-6190-8
定價 ¥68.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5170-6190-8 | 計算機號 | 27-J61908 |
|---|---|---|---|
| 書 名 | VR藝術設計(理論篇)(普通高等教育藝術設計類“十三五”規劃教材 數媒/動畫類) | ||
| 作 譯 者 | 容旺喬 著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝 | 字 數 | 500 千字 |
| 印 張 | 16 | 頁 數 | 256 頁 |
| 出版時間 | 2018年03月第1版 2018年03月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 68.00 元 | 網上售價 | 61.20 元 |
| 分 類 號 | J06-39 | ||
| 主 題 詞 | 虛擬現實-應用-藝術-設計-高等學校-教材 | ||
VR藝術(Virtual Reality ART)作為人類藝術史發展衍變的重要方向之一,完全符合人類文明基于工具革命而發展的傳統邏輯,它依托于計算機和人工智能技術,是當代藝術向縱深方向發展的重要一環。這一伴隨著虛擬現實時代的來臨而產生的新的藝術美學邏輯,將把人們帶入由多感知系統和靈境技術創造的的深度沉浸以及心靈震撼體驗,并由此引發藝術帶來的人文思考與人類新的靈性探索,或將引發更為深遠的社會道德與心靈結構的反思。

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