電子雜志:一席視覺盛宴?
資本驅動 行業聚集上億美元
從2005年到2006年上半年,電子雜志成為了風險投資的寵兒。據業內人士不完全統計,截至2006年年底,電子雜志行業聚集了上億美元的風險投資。2005年,Acer、聯想和招商局三家風險投資聯合向Xplus投資600萬美元,而凱雷則對Zcom投資了近1000萬美元,IDG向POCO投資了1400萬美元。在此期間,酷樂互動、Vika等電子雜志平臺也獲得了為數不等的投資。2006年7月,繼2005年投資內容提供商陽光導航之后,軟銀再次對該公司追加了2000萬美元投資。在內容監管問題上保持謹慎的Zbox,在獲取電子雜志出版資質前,不得不拒絕多個千萬美元級的投資合作計劃。隨著2006年下半年電子雜志市場開始出現洗牌動作,風險投資變得格外冷靜,雖然繼續關注電子雜志行業,但在許多具體項目上更多保持觀望態度。從某種程度上說,過去兩年內,該拿的投資都已經拿完了,接下來的問題是,平臺如何有效管理和使用拿到的資金,將平臺在現有基礎上做大做強。
電子雜志技術門檻并不高,短短兩年內就出現上百家平臺。整個電子雜志行業最初從Xplus一枝獨秀,到2006年最火熱時出現百花爭艷的局面,一直都有資本推動,大大小小的平臺其運營資金多則兩三千萬美元,少則一兩百萬元人民幣。電子雜志平臺的運營,需要相當規模的資本投入,比如保證服務器的正常運轉,保證網絡線路的訪問順暢等。為了提高終端訪問服務器的響應速度,有的平臺還在全國很多地方放置服務器。在電子雜志發展初期,需要拿出相當規模的資金,吸引傳統雜志加入平臺,它們作為平臺初步的承載物,保證平臺順利搭建并存續下去。對于那些需要轉化但沒有經濟實力的傳統雜志,平臺還需要獨立承擔其電子雜志的制作費用。
不過,據業界人士分析,目前投入電子雜志行業的資本都帶有強烈的風險投資性質,而且以習慣于投資IT行業的風險投資為主。他們審查過許多IT等關聯產業項目,積累了豐富的投資經驗和產業運營經驗。他們會給新投資行業的運營團隊提出中肯的建議,如果行業過熱,他們就會對經營團隊提出制約性要求。風險投資采取階梯式的投資機制,資金并不是一次性到位,第一筆資金到位后,他要求經營團隊做出業績承諾,到時候根據業績檢查情況,決定是否投入第二筆資金。這種投資機制造成了風險投資的投資行為短期化。
從整個行業來看,以大型傳媒集團為背景的產業資本并沒有在這個行業聚集。這是因為產業資本相對比較保守,進入一個新的行業比較謹慎,除非看到持續、穩定的商業機會。但他一旦進入一個新的行業,就會提供有關聯性資源支持,比如原創采編內容、廣告推廣能力以及大量關聯產業的用戶資源。產業資本的進入是戰略性的,理性色彩更重,它有充分的耐心培育產業循序漸進地成長,比如可能要求運營團隊提出10年商業計劃。
市場洗牌 分化與重整初現苗頭
2006年,電子雜志繼續2005年以來的上升態勢,持續升溫。據業界人士不完全統計,2006年電子雜志最火熱的時候,平臺數量超過100個,平臺競爭猶如“百團大戰”。同時,專門進行內容制作的工作室紛紛涌現,用戶個人生產的電子雜志成千上萬。然而,這種火爆的局面并沒有持續太久,2006年下半年,市場開始出現洗牌動作,不少平臺紛紛退出市場。到2006年年底,平臺數量約為50家,成規模的只有30多家。
這種現象的出現是行業競爭越來越激烈的必然結果。2005年下半年以來,電子雜志一直是風險投資關注的重點,Xplus等知名平臺成功實現第一輪融資。所以,2006年年初,電子雜志行業一時間涌現大批跟進者。由于對電子雜志的運營不甚了解,絕大多數平臺進入這個行業沒有經過深思熟慮。他們只是簡單復制一個“外殼”,沒有自己的特色和賣點。雖然電子雜志的技術門檻并不高,但維持平臺運營需要大筆投入,運營模式的成熟更需要較長時間來培育。勉強維持一段時間后,因為后期贏利能力不足、資本力量不強等因素,許多平臺被迫退出市場,或者被其他平臺收購。
2006年,各大知名平臺已經初步呈現出各自的特色,行業分化與深度重整初現苗頭。Xplus收購了雜志中國,開始挺進報業,開拓電子報市場。借助雜志中國獨家開發的技術系統,Xplus能夠幫助傳統報紙在原有照排基礎上,實現向電子報的一鍵式轉化,目前已經推出《中國消費者報》、《經濟觀察報》、《競報》、《精品購物指南》、《文匯報》、《遼寧日報》、《遼沈晚報》等電子報。POCO繼續走自主品牌路線。POCO并不是純粹的網絡雜志出版商和發行商,它最初是一家基于P2P技術應用的社區網站。以此為基礎,POCO先后建立了影音娛樂、美食、攝影、網摘、交友、個人主頁等多個頻道,并基于這些頻道的內容推出了《POCOZINE》、《印象》、《味覺》、《首映》等原創雜志。Zcom集中精力發掘傳統媒體資源,掀起大規模的“圈地運動”。截至2006年7月,有超過60本傳統雜志通過Zcom平臺加工并發行電子雜志,涵蓋時尚、IT與數碼、汽車、財經4大類別,單期雜志的發行量達300萬本以上。目前包括《電影世界》、《汽車族》、《青年報》、《新財經》、《環球人物》、《文明》、《數字商業時代》、《大眾電腦》、《新青年》、《高爾夫時尚》、《計算機世界報》等。在豐富電子雜志品種和類型的同時,Zcom也不斷通過強強聯合,打造更高品味和更具“品牌”效應的電子雜志平臺,推出了《瑞麗》、《中國國家地理》等品牌的電子版。2007年1月,Zcom宣布與網絡游戲企業金山軟件合作,涉足網絡游戲開拓新的贏利模式。Zbox推出數字版權保護技術,致力于收費模式。萬眾傳媒憑借運營團隊的傳統媒體背景,堅持內容的原創性,并在2006年世界杯期間推出《世界杯日報》,吸引了大批忠實用戶。摩客網依托解放日報報業集團強大的內容資源和至少5000萬元的資本注入,為用戶免費提供在線閱讀及下載服務。
技術導向 業界缺乏媒體視角
電子雜志是一種新的網絡技術應用形式。在電子雜志發展最初階段,不少從業者是具有傳統互聯網技術背景的人,特別是一些精通Flash技術的人才。不少電子雜志制作、運營公司,也都具有相應的互聯網背景,他們非常熟悉互聯網的運營流程,并自覺不自覺地將這些經驗借鑒到電子雜志的運營中。比如2006年11月,中小企業管理軟件廠商速達軟件聯合IDG和OZ MASTER等基金推出“大商圈”電子雜志平臺。
電子雜志的技術性導向,決定了在行業發展初期,電子雜志的長處完全不在內容,而是更多在表現形式上。目前定期出刊的電子雜志中,屬于傳統雜志增加電子雜志表現形態的不到1/3,絕大多數為原創電子雜志。為了吸引用戶參與內容的原創,各大平臺都推出了可以讓用戶自制電子雜志的軟件,如摩客網iebook超級精靈、Zcom雜志制作大師、POCOMaker魅客和Xplus軟件等。由于沒有傳統雜志作為依托,原創電子雜志對內容的考究并不嚴格,對來自網絡的內容資源缺乏專業的編輯和深度的整合。為了提升電子雜志下載速度,2006年7月,Zcom斥資收購了下載軟件FlashGet(網際快車)。
電子雜志的技術性導向,根本原因是從業人員缺少對市場的判斷,缺乏從媒體角度去看這個市場。2006年下半年,大量電子雜志制作模板的出現,把電子雜志做成了電子相冊。這正是電子雜志被業內外人士詬病之處。由于運營者不清楚讀者是誰,因此互聯網目前還是一個相對比較粗糙的界面,其市場整體性強,很難被分割成不同的用戶群。電子雜志正是要在這個界面上,為廣告主搭建一個分眾的、高端的平臺,這是電子雜志的商業價值所在。從本質上來說,電子雜志不同于其他互聯網模式之處在于,它具有傳統媒體的屬性。做電子雜志與操作傳統媒體相似,只有打造幾十乃至上百種形成品牌的產品,市場才會形成,行業才能存在。
社區化:真正的分眾、定向營銷成為可能
縱觀2006年電子雜志平臺的發展,社區化無疑是一個極為明顯的趨勢。依據不同標準,各大平臺將平臺上呈現出來的電子雜志劃分為不同類別,比如Xplus分為時尚、女性、財經等16類,Zcom分為時尚潮流、影音娛樂、數碼IT等10類,POCO分為時尚女性、新銳男性、數字時代等5類。與此同時,Zcom還專門開設論壇形式的社區,POCO用戶則可以通過電影、美食、攝影等讀者互動社區相互交流。
Zbox也將雜志分為休閑/生活、時尚/潮流、汽車/房產等24類,但在每個雜志類別下面,志同道合的讀者可以組成“興趣圈”,圈子的經營由內容提供方負責,Zbox提供技術服務和支持。“興趣圈”是Zbox引人注目的一大焦點,其意圖是在保證用戶獲取資訊的同時,以層層延展和遞進的服務,充分滿足其交流、發表、虛擬社會地位等多方面的需求,改變以往社區和雜志完全割裂的做法,實現社區和雜志的無縫連結,增加用戶粘性。Zbox還開發出“在線聊天”功能,給同時在線看同一本雜志的讀者提供在線即時聊天的機會,引發讀者更多的交互性。“興趣圈”推出后,受到許多用戶的大力追捧,但也引起不少爭議。業內人士指出,平臺應該先把“兵”做起來,然后做群,這是一個循序漸進的過程。除了好的社區服務和用戶管理,真正吸引用戶的是好的雜志,通過圈子留住用戶,顯然沒有抓住要害。
無論是分類社區、論壇、垂直網站,還是興趣圈,都反映了電子雜志平臺社區化這一趨勢。正如業界人士所言,平臺社區化,根本是要讓用戶與網站、用戶與用戶間良性互動起來。只有良性的互動,才可能產生有價值的信息流,只有這些非常有價值的信息流在平臺與用戶間相互傳遞,才可能以市場運作的手段產生商業價值。平臺社區化秉承了WEB2.0原創、分眾和互動的理念,用戶在互動中創生的信息將成為重要的內容源及編輯方向,從而也更好地為不同群體提供他們所需要的內容;用戶在社區化趨勢下的電子雜志內容閱讀服務中,自覺或不自覺地呈現出自己的行為偏好和價值觀,基于這些用戶的行為偏好和價值觀的市場細分,將更有利于預測用戶行為,并提供有針對性的產品或服務,真正的分眾、定向營銷成為可能。
個人雜志Web2.0淋漓盡致體現“草根性”
個人雜志大致可以分為名人電子雜志和草根電子雜志。
2006年,名人電子雜志悄然升溫。以楊瀾為名的《瀾LAN》電子雜志,定位于現代都市精英女性,為其提供豐富的資訊、精彩的觀點,倡導靈性與知性并重、優雅與時尚共存的生活方式,于2005年12月15日正式上線出版,2006年實現贏利。2006年下半年,《瀾LAN》的姊妹刊《天下女人Her Village》也正式推出在線閱讀版,集合全球時尚名人,以每天不同的主打話題,探討當下時代女人生活中的時尚、美容、家居、兩性、社交等熱點內容。2006年9月,Xplus推出萬通董事長馮侖的個人電子雜志《風馬牛》,截至2006年年底,下載次數超過1萬次。
名人電子雜志興起的同時,高曉松、池莉等名人紛紛息博,業界開始從博客的角度討論電子雜志的商業模式。業界人士認為,名人博客和名人電子雜志的區別包括作者態度、文章內容、表現形式以及閱讀群體的區別。總地來說,前者更加隨意、大眾,而后者更加嚴肅、精英。名人博客的閱讀群體涵蓋了所有網民,其特征是數量很龐大,但身份模糊、閱讀的隨意性強,而名人電子雜志的閱讀群相對狹小,以上班族為主,帶有較強的思辯性。這些差別導致了兩者在實現商業價值上的區別。名人博客至今還未能實現真正的商業化運作,最大問題在于其用戶的分散性造成的目標群體不明確性。名人電子雜志則不同,其主題、內容非常集中,吸引來的讀者也屬于相對集中的小眾精英,名人、廣告主、網民之間存在某種程度的定向關系,廣告主能夠在名人電子雜志上投放廣告實現其廣告價值。電子雜志廣告還會根據每個讀者的閱讀習慣而變化,投放的精準度大為提高。
在那些不太認同名人電子雜志的人士看來,名人電子雜志仍然存在形式重于內容的問題,盡管有短期的形式差異,但由于可復制性強,也很難形成一個沖擊波。名人電子雜志更多的是一個頭銜,或者商務推廣手段,如果不能提供傳統媒體或者門戶網站無法提供的內容,就很難獲得下載量及閱讀量。同時,名人電子雜志如果是純粹的個人行為,肯定不會走太遠。
絕大多數個人雜志屬于草根電子雜志,將Web2.0的“草根性”體現得淋漓盡致。它具備內容的原創性和視角的獨到性,多數關注某一興趣類別,如攝影、游戲、賽車等,因此在一個特殊的群體內具有很強的號召力。不過,由于尚未形成有約束力的電子雜志出版機制,個人雜志往往很難保證定期出刊,不容易形成品牌。
內容收費:體驗經濟時代,有體驗就有價格
2006年10月,Zbox正式開通付費閱讀頻道。此舉一出,業界嘩然。Zbox給出的解釋是,中國互聯網已經進入了體驗經濟時代,內容互動化、視覺化、多媒體化的體驗特征日趨明顯。體驗是內容的更高一個層次,有了體驗就有價值,有了價值自然就有價格。互聯網內容收費已經逐步進入成熟期,中國網民已經開始接受內容收費了。在Zbox看來,雖然不少傳統雜志推出了同名電子雜志,但為了不影響到紙版雜志的正常銷售,它們往往不愿把最精華的資源用于電子雜志中,而且按照版權規定,傳統雜志提供給平臺的內容至少是三個月以前出版過的。因此,只有通過收費,傳統雜志才放心把內容放到平臺上,保證線下紙質消費群體的利益。
激進的批評者認為,現在提出內容收費,完全是在炒作。要發展成為成熟的商業模式,收費雜志的數量必須上一定規模。要達到這樣的規模,雜志的內容必須符合讀者閱讀取向,對讀者有價值。現在傳統雜志還沒有下定決心進入電子雜志行業,用戶原創電子雜志相互抄襲、相互模仿的現象嚴重,內容低俗、缺乏新意。加上傳統互聯網門戶開了免費先河,用戶形成了免費使用的消費習慣,似乎還無法接受付費下載。在溫和的批評者看來,在免費的市場大環境下,不排除在某個具體的點上出現獨特的收費運營,但這樣的點暫時還沒有爆發。收費的關鍵在于提供不可替代的、別人無法提供的產品或服務,比如個性化定制。電子雜志進入成熟期后,這類服務一旦出現,收費是完全可行的。
雖然受到質疑,但Zbox依然堅持收費模式。Zbox希望在清晰的贏利模式指引下,做好資源的前期部署,接受市場檢驗,等待贏利時刻的到來。2006年11月,Zbox發布數字版權保護技術,旨在打消傳統雜志與平臺合作的顧慮,并為該技術采用密鑰方式對文件進行多重加密,采取單用戶唯一驗證制,所有操作均在后臺完成,從不同角度解決了正版內容的私下傳播、破譯解密正版內容、正版內容拷屏復制等三種盜版發生的可能。不過,有知識產權專家質疑以反盜版技術去防范盜版,因為再好的技術最終都可以被解破。作為2006年電子雜志行業的一批黑馬,Zbox在許多方面都顯示出較強的創新能力,其“錢”途如何,業界拭目以待。
來源:中國圖書商報